物體顏色的三種屬性在國際上統(tǒng)一規(guī)定了三種特殊的物理量來區(qū)分不同的顏色:顏色、亮度和飽和度。顏色、亮度和飽和度被稱為顏色的三種屬性。
色調(diào):用來區(qū)分顏色的名稱。使用符號Hue表示,簡寫為H。
亮度:用來表現(xiàn)顏色的明暗性質(zhì)。vdue表示,簡寫為v。
飽和度:用于表示顏色的純度,即顏色的飽和狀態(tài),以符號為Chroma表示,簡寫為C。
自然界中物體表面的顏色可以分為兩類。一種是消色,它非選擇性地吸收入射光(等比吸收每個波長的入射光),然后將剩余的入射光反射到人們的眼睛,產(chǎn)生消色的視覺視覺。因此,各種消色光之間只有反射光的差異,即明度差異,沒有色調(diào)和飽和度的差異。所有入射白光的表面都可以是白色的;按等比例無選擇地吸收部分入射光的表面,在白光下呈現(xiàn)各種灰色;所有入射光的表面都可以是黑色的。另一種是顏色,它們是物體表面選擇性地吸收入射光(不同波長的入射光的吸收比例不同)的結(jié)果。除了明度差異外,還有顏色和飽和度的差異。
色調(diào)也被稱為色調(diào)、色調(diào)或色名。它是顏色的主要特征,是一種不同于另一種顏色的主要區(qū)別。例如,紅色、綠色、藍(lán)色、藍(lán)色、品嘗紅色、黃色等,只要你知道它的顏色,人們的大腦就會立即呈現(xiàn)出不同的顏色。當(dāng)然,顏色不僅僅是這些。這些顏色之間的混合也會產(chǎn)生一系列其他顏色,如橙色、藍(lán)綠色、黃綠色、藍(lán)紫色、紅紫色等。理解顏色的能力是準(zhǔn)確識別和表達(dá)顏色的關(guān)鍵。色調(diào)的差異主要是反射光譜波長的差異。
自然界中有許多相同顏色的顏色。如果它們對入射光波的反射率和透射率(光源是輻射光能)不相等,那么它們在人們眼中產(chǎn)生的顏色感覺也是不同的。用于定量描述這種差異的物理量是顏色的亮度。亮度表示人眼感覺到的顏色的亮度和暗度。色光顏色的亮度取決于光源輻射光能的大小。物體表面顏色的亮度取決于表面對入射光的反射率和透射率。色光顏色的亮度通常用亮度來表示,明度通常用于非發(fā)光物體的表面顏色。
亮度是指非發(fā)光體表面顏色的亮度和暗度,任何顏色都有自己的亮度和暗度特征。當(dāng)進(jìn)入光能量一定時,物體表面對進(jìn)入光的反射串越大,反射光對視覺刺激的程度越大,外觀越亮,顏色的亮度越高。亮度可以說是顏色的骨架,在顏色結(jié)構(gòu)中起著關(guān)鍵作用。
顏色飽和度,又稱顏色純度、顏色或顏色,是指物體顏色表面反射或透射光的顏色接近光譜顏色的程度。如果顏色表面的反射光(或透射光)越接近光譜顏色,飽和度就越高。如果其他顏色混合在波長光(飽和度最高)中,混合光的飽和度必須低于原色光;同樣,如果在某種純色顏料中添加其他顏色,飽和度會降低,顏料類型混合越多,混合色飽和度越低。
色彩飽和度越高,色彩越華麗,越能發(fā)揮其固有的色彩特征。當(dāng)顏色飽和度降低時,其固有的顏色特征也會被削弱和改變。
顏料和染料著色物體表面顯示的顏色飽和度是由表面對入射光譜的選擇性吸收后反射光譜的輻射決定的。如果被著色物對入射光譜中較窄波段的光反射率較高,而對其他波長的反射率較低或無反射,則表明物體表面光譜選擇性較高,顏料或染料的飽和度較高;如果著色表面不僅能反射某種顏色,還能反射其他顏色,那么顏料或染料的飽和度較低。事實上,顏料或染料表面反射的光可以被視為白光和色光的兩部分。如果色光所占比例越大,白光就越少,那么顏色的飽和度就越高。相反,如果白光所占比例越大,顏色的飽和度就越低。